je me permets de compléter :
Si tu joues raider, la défense ne sert à rien.
Si tu es Nolife, la défense ne sert à rien, et en général dans ce cas là tu es raider donc tu bouges ta flotte en cas d'attaque.
Si tu joues mineur, alors il est intéressant de se constituer une défense capable de protéger 1 à 3 journées de production de tes mines.
Ce qu'il faut ne pas oublier :
aucune défense est infranchissable.
En partant de se postulat, je pense qu'il faut définir la défense suivant le principe :
faire mal sur le premier tour, soit occasionner des pertes à l'assaillant supérieures ou égales à :
-la moitié des ressources accumulées sur ta planète,
-30% de ta flotte stationnée
-ou encore le mix des deux lignes précédentes
Donc je fairais du plasmas en priorité sauf qu'il coute cher en deutérium. J'utilise personnellement le ratio suivant : 1 plasma + 1 gauss + 10 Alo + tampon (50 lm + 50 Al). Certain ajoute 1 edlm tout les 100 plasmas je crois mais je n'ai pas encore regardé si c'était valable.
Reste encore la possibilité de stationné des traqueurs, mais là encore, faut regarder.
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